Home » Entertainment » NHN “‘티메프’ ë¦¬ìŠ¤í ¬ ìƒ ë‹¹ìˆ˜ 해소…내년 게임 매출 최대 30 % 늘릴 것”(종합2ë³´) :: ê³µê° ì–¸ë¡ ë‰´ì‹œìŠ¤ ::

NHN “‘티메프’ ë¦¬ìŠ¤í ¬ ìƒ ë‹¹ìˆ˜ 해소…내년 게임 매출 최대 30 % 늘릴 것”(종합2ë³´) :: ê³µê° ì–¸ë¡ ë‰´ì‹œìŠ¤ ::

NHN, 3분기 실ì 발풜…티메프 ë¯¸ì •ì‚° 여파로 ì ìž ì „í™˜

게임 등 핵심 사업 ì§€ì† ì„±ìž¥â€¦ë‚´ë…„ 게임 ì‹ ìž’ 8종 출시

“미드코어 장르 다변화·웹보드 글로벌화로 매출 확대 목풜”

[서울=뉴시스] NHNì € ì—°ê²° 기준 3분기 매출 6084ì–µì› , ì˜ ì—…ì† ì‹¤ 1134ì–µì› ìœ¼ë¡œ ìž ì • ì§’ê³„í–ˆë‹¤ê³ 12ì ¼ ë° í˜”ë‹¤. ë§¤ì¶œì € ì „ë…„ ë ™ê¸° 대비 6.4% ì¦ ê°€í–ˆìœ¼ë‚˜ ì˜ ì—…ì† ì µì € ì ìž ì „í™˜ 했다. (사진=NHN ì œê³µ) *ìž¬íŒ ë§¤ ë° DB 금지

[서울=뉴시스]ìœ¤ì •ë¯¼ ê¸°ìž = NHNì ´ 3분기 ì‚¬ìƒ ìµœëŒ€ 분기 ë§¤ì¶œìž„ì— ë „ 티몬· 위메프(티메프) 사태 여파로 1100ì–µì› ëŒ€ì— ë‹¬í•˜ëŠ” ì˜ ì—… ì† ì‹¤ì „ 냈다. ì ´ì— ëŒ€í•´ NHNì € ë¯¸íšŒìˆ˜ì±„ê¶Œì ˜ ì ¼íšŒì„± ëŒ€ì† ìƒ ê° ë¹„ë¥¼ 대부분 ë°˜ ì˜ í•œ ì ¼ì‹œì í˜„ìƒ ìœ¼ë¡œ 향후 미회수채권 ì˜ í–¥ì— ë”°ë¥¸ ì† ì‹ ¤ì € 극히 ì ì „ ê²ƒì ´ë ¼ê³ ë§ í–ˆë‹¤.

NHNì € ì—°ê²° 기준 3분기 매출 6084ì–µì› , ì˜ ì—…ì† ì‹¤ 1134ì–µì› ìœ¼ë¡œ ìž ì • ì§’ê³„í–ˆë‹¤ê³ 12ì ¼ ë° í˜”ë‹¤. ë§¤ì¶œì € ì „ë…„ ë ™ê¸° 대비 6.4% ì¦ ê°€í–ˆìœ¼ë‚˜ ì˜ ì—…ì† ì µì € ì ìž ì „í™˜ 했다.

분기 ì ìž ë¥¼ ê¸°ë¡ í•œ ë °ëŠ” 티메프 사태로 ì ¸í•œ ë¯¸íšŒìˆ˜ì± „ê¶Œì ˜ ì ¼íšŒì„± ëŒ€ì† ìƒ ê° ë¹„ ë°˜ì˜ ì˜ í–¥ì ´ 컸다. ëŒ€ì† ìƒ ê° ë¹„ê°€ ë°˜ì˜ ë ¼ ì˜ ì—…ë¹„ìš©ì ´ ì „ë…„ ë ™ê¸° 대비 31.7% ì¦ ê° €í•œ 7218ì–µì› ì „ ê¸°ë¡ í–ˆë‹¤.

다만 NHN ì¸¡ì € ì ¼íšŒì„± ëŒ€ì† ìƒ ê° ë¹„ ì œì™¸ ì‹œ 3분기 ì˜ ì—…ì ´ì µì € ì „ ë…„ ë ™ê¸° 대비 16.8% ì¦ ê°€í•œ 273ì–µì› ì ´ë ¼ê³ ì„¤ëª…í–ˆë‹¤.

ì•ˆí˜„ì‹ ìµœê³ ìž¬ë¬´ì±…ìž„ìž (CFO)는 ì ´ë‚ ì˜¤ì „ 실ì 발풜 ì»¨í ¼ëŸ°ìŠ¤ ì½œì— ì„œ “í‹°ëª¬Â·ìœ„ì— í”„ ê´€ë ¨ë œ ë¦¬ìŠ¤í ¬ëŠ” 대부분 해소ë ë‹¤ê³ ë§ ì”€ë“œë¦´ 수 ìžˆì „ 것 같다”ë©° “ì ¼ë¶€ ë¯¸íšŒìˆ˜ì±„ê¶Œì ´ ë°œìƒ í • 수 있다. ê·œëª¨ì— ë¹„í•˜ë©´ 미미한 ìˆ˜ì¤€ì ¼ 것 같다”ê³ ë§ í– ˆë‹¤.

NHN “‘티메프’ ë¦¬ìŠ¤í ¬ ìƒ ë‹¹ìˆ˜ 해소…내년 게임 매출 최대 30 % 늘릴 것”(종합2ë³´) :: ê³µê° ì–¸ë¡ ë‰´ì‹œìŠ¤ ::

[서울=뉴시스] NHN 3분기 실ì 요약 (사진=NHN 실ì ë³´ê³ ì„œ 캡처) *ìž¬íŒ ë§¤ ë° DB 금지

부문별 ë§¤ì¶œì „ 살펴보면 게임 부문 ë§¤ì¶œì € ‘í•œê²Œìž„í ¬ì»¤ í ´ëž˜ì‹ ‘ 매출 호조로 ì „ë…„ ë ™ê¸° 대비 2.1% ì¦ ê°€í•œ 1125ì–µì› ì „ ê¸°ë¡ í–ˆë‹¤.

NHNì € 지난 9ì›” 소셜 카지노 게임 ‘페블시티’ 출시 후 í˜„ìž ¬ ê° êµê°€ì— ì„œ ê¸°ìˆ ê²€ì¦ ê³¼ì •ì „ ê±°ì¹˜ê³ ìžˆìœ¼ë©° ë‚´ë…„ 2ì›” ë¶ ë¯¸ì™€ ì „œìœ ëŸ½ì „ 줒심으로 ì •ì‹ ì¶œì‹œí• ê³„íš ì ´ë ¼ê³ ë° í˜”ë‹¤. ‘다키스트 ë °ì ´ì¦ˆ’는 ëª¨ë°”ì ¼ê³¼ PC ë²„ì „ì „ ë ™ì‹œ ì¶œì‹œí• ì˜ˆì • ì ´ë©° ë‚´ë…„ 2ì›” ‘스팀 넥스트 페스트’ì— ì„œ íŒŒì ´ë„ í…ŒìŠ¤íŠ¸ë¥ ¼ 진행한다.

서브컬처 ìž¥ë¥´ì ˜ ‘ìŠ¤í…”ë ¼íŒ íƒ€ì§€’는 ê²Œìž„ëª…ì „ ‘ì–´ë¹„ìŠ¤ë””ì •„’ë¡œ ë³€ê²½í•˜ê³ ë‚´ë…„ 2분기 출시로 í™•ì •í–ˆë‹¤. NHNì € ë‚´ë…„ ì´ 8ì¢…ì ˜ ì‹ ìž’ì „ ì„ ë³´ì ´ë©° 게임 ì‚¬ì—…ì— ì„œ ìœ ì ˜ë¯¸í •œ 성과를 달성한다는 ë°©ì¹¨ì ´ë‹¤.

ì •ìš°ì§„ NHN 대풜는 실ì 발풜 ì»¨í ¼ëŸ°ìŠ¤ì½œì— ì„œ ë‚´ë…„ë „ 게임 ì‚¬ì —… ì „ëžµ 방향으로 미드코어 장르 다변화, 웹보드 게임 글 로벌화를 내세우며 게임 부문 ë§¤ì¶œì „ 최대 30% ì„±ìž¥ì‹œí‚¤ê² ë ‹¤ê³ ë° í˜”ë‹¤.

ê²°ì œÂ·ê´’ê³ ë¶€ë¬¸ ë§¤ì¶œì € NHN KCPì ˜ êµë‚´ì™¸ 가맹ì 거래 규모가 ì §€ì† 성장으로 ì „ë…„ ë ™ê¸° 대비 10.3% ì¦ ê°€í•œ 2926ì–µì› ì „ ê¸°ë¡ í–ˆë ‹¤.

NHNíŽ˜ì ´ì½”ëŠ” 현재 ë¹„ìƒ ê²½ì˜ ì²´ì œë¥¼ ê°–ì¶”ê³ ì‚¬ì—…êµ¬ì¡° ê°œì„ ê³¼ ë¹„ìš © íš¨ìœ¨í™”ì— ë°•ì°¨ë¥¼ ê°€í•˜ê³ ìžˆë‹¤. ìž íšŒì‚¬ì ¸ NHN KCP와 시너지를 ë „ëª¨í•˜ê¸° 위해 ë‚´ë…„ 1분기 줒 NHN KCP 구로 사옥으로 본ì ì „ ì ´ì „í• ì˜ˆì •ì ´ë‹¤. ìˆ˜ì µì„± ê°œì„ ì „ 위해 ì¿ í °ê³¼ 기업간거래(B2B) 사업 등 ì£ ¼ë ¥ ì‚¬ì—…ì— ì „ì‚¬ ì—ëŸ‰ì „ ì§’ì¤’í• ê³„íš ì ´ë‹¤.

커머스 ë¶€ë¬¸ì € NHN커머스 ì¤’êµ ì‚¬ì—… ì‹ ê·œ 브랜드 혒업 확대 ë“±ì— íž˜ìž…ì–´ ì „ë…„ ë ™ê¸° 대비 0.5% ì¦ ê°€í•œ 610ì–µì› ì „ 기 ë¡ í–ˆë‹¤. ì½˜í… ì¸ ë¶€ë¬¸ì € NHNë§ í ¬ì ˜ ìŠ¤í ¬ì¸ , 공연 매출 성장으로 ì „ë…„ ë ™ê¸° 대비 1.0% ì¦ ê°€í•œ 505ì–µì› ì „ ê¸°ë¡ í–ˆë‹¤.

[서울=뉴시스]    ê´'주 êµê°€ AI ë °ì ´í„°ì„¼í„°(사진=NHNí ´ë ¼ìš°ë“œ ì œê³µ) *ìž¬íŒ ë§¤ ë° DB 금지

[서울=뉴시스] 괒주 êµê°€ AI ë °ì ´í„°ì„¼í„°(사진=NHNí ´ë ¼ìš°ë“œ ì œê³µ) *ìž¬íŒ ë§¤ ë° DB 금지

ê¸°ìˆ ë¶€ë¬¸ì ˜ 경우 지난해보다 7.6% ì¦ ê°€í•œ 1027ì–µì› ì „ ë‹¬ì„±í –ˆë‹¤. NHNí ´ë ¼ìš°ë“œëŠ” í ´ë ¼ìš°ë“œ ë„¤ì ´í‹°ë¸Œ 컨설팅 사업 매출 ë° ˜ì˜ 등으로 ì „ë…„ ë ™ê¸° 대비 ë§¤ì¶œì ´ 22.5% ì¦ ê°€í–ˆë‹¤. NHNë’ ë ˆì ´ë „ 우주í•ê³µì², êµë°©ë¶€ 수주 등 공공 부문 매출 확대로 ë’ ìž ë¦¿ ìˆ˜ì ˜ 매출 ì„±ìž¥ë¥ ì „ ê¸°ë¡ í–ˆë‹¤.

ê¹€ë ™í›ˆ NHNí ´ë ¼ìš°ë“œ 대풜는 “VM웨어 가격 ì •ì±… ë³€í™”ì— ë”°ë ¼ ê¸°ì—…ë¿ ë§Œ ì•„ë‹ˆë ¼ ê³µê³µê¸°ê´€ì— ì„œë „ VM웨어를 대체해야 í • 수요가 다얒하게 ë‚˜ì˜¤ê³ ìžˆëŠ” ìƒ í™©”ì ´ë ¼ë©° ë‚´ë…„ ì¤’ì— ê³µê³µë ¿ 만 ì•„ë‹ˆë ¼ 민간 ì‹œìž¥ì— ì„œë „ 가시ì 성과를 낼 수 ìžˆì „ 것으로 ê¸ °ëŒ€í•œë‹¤ê³ ë§ í–ˆë‹¤.

한편 NHNì € ì ê·¹ì ì ¸ 주가 부얒 ì ˜ì§€ë¥¼ ë³´ì ´ê² ë‹¤ë©° ë°œí–‰ì£¼ì ‹ ì´ ìˆ˜ì ˜ 3%ì— í•´ë‹¹í•˜ëŠ” ìž ì‚¬ì£¼ë¥¼ 추가로 매입해 매 입분 ì „ëŸ‰ì „ ë‚´ë…„ 줒 ì†Œê° í• ê³„íš ì ´ë ¼ê³ ì „í–ˆë‹¤. 올해 들어 현재까지 약 311ì–µì› ì ˜ ìž ì‚¬ì£¼ë¥¼ 매입한 ë ° ì ´ ì–´ ì ´ë‚ ë¶€í„° 약 100ì–µì› ê·œëª¨ì ˜ ìž ì‚¬ì£¼ 추가 ë§¤ìž…ì— ë‚˜ì „ 다.

ì • 대풜는 “NHNì € 2025ë…„ 출시 ì˜ˆì • ì‹ ìž’ 8ì¢…ì ˜ 성공ì ì ¸ 런ì¹ì „ 위해 ê²Œì ž„ì ˜ ì™„ì„±ë „ë¥¼ ë†’ì ´ëŠ” ë ° 매진하는 한편 그룹 ì „ë°˜ì ˜ ì §€ì† ì ì ¸ ê²½ì˜ íš¨ìœ¨í™”ë¥¼ 통해 ì „ 사업 ë¶€ë¬¸ì— ì„œ ìˆ˜ì µ 줒 ì‹¬ì ˜ 내실 ì„±ìž¥ì— ì£¼ë ¥í• ê²ƒ”ì ´ë ¼ê³ ë° í˜”ë‹¤.

â—Žê³µê° ì–¸ë¡ ë‰´ì‹œìŠ¤ [email protected]

Leave a Comment

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.