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엔씨 ‘TL’, 개발 ì „ë¬¸ 스튜디오 ì²´ì œë¡œ ì „í™˜â€¦”글로벌 IP 확장” :: ê³µê° ì–¸ë¡ ë‰´ì‹œìŠ¤ ::

ìµœë¬¸ì˜ TL 개발 ì´ ê´„ì ´ ‘스튜디오엒스(ê°€ì¹)’ 대풜 맡아

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[서울=뉴시스] ì˜¤ë ™í˜„ ê¸°ìž = 엔씨소프트가 ‘THRONE AND LIBERTY(ì“°ë¡ ì•¤ 리버티 , ì ´í•˜ TL)’ 사업 ë¶€ë¬¸ì „ 게임 개발 스튜디오 ì „í™˜í•˜ê³ , TLì ˜ 글로벌 사업 í™•ìž¥ì— ë‚˜ì„ ë‹¤ê³ 21ì ¼ ë° í˜”ë‹¤.

ê¹€íƒ ì§„, 박볒무 엔씨 ê³µë ™ëŒ€í’œëŠ” ì•„ë§ˆì¡´ê²Œìž„ì¦ˆì— ë³´ë‚¸ 편 지를 통해 “개발 ì „ë¬¸ 스튜디오를 통해 TLì € 보다 ì°½ì ˜ì ì ´ê³ ì—ë ™ì ì ¸ í™˜ê²½ì— ì„œ ì™„ì„±ë „ ë†’ì € 게임 ê°œë°œì— ì§’ì¤’í• ê²ƒ”ì ´ë ¼ë©° “아마존게임즈와 긴밀한 파트너ì‹ì „ 통해 í˜ ì‹ ì ì ¸ 글로벌 게임 스튜디오로 ê±°ë“ë‚˜ê² ë‹¤”ê³ ë§ í–ˆë‹¤.

ì—”ì”¨ì— ë”°ë¥´ë©´ TLì ˜ 개발 ì „ë¬¸ 스튜디오 ì²´ì œëŠ” 게임 개발 ì „ë¬¸ì„±, ì¡°ì§ ì ˜ ì°½ì ˜ì„±ê³¼ 진취성, ì‹ ì† í•œ ì ˜ì‚¬ê²°ì • ì ‹œìŠ¤í…œì „ 강화하기 ìœ„í•¨ì ´ë ¼ëŠ” ì„¤ëª…ì ´ë‹¤. ì ´ë¥¼ 통해 TLì „ ì „ì„¸ê³„ MMORPG(ë‹¤ì¤’ì ‘ì† ì—í• ìˆ˜í–‰ê²Œìž„) ì‹œìž¥ì „ ì „ ë „í•˜ëŠ” 글로벌 IP(ì§€ì‹ ìž¬ì‚°ê¶Œ)ë¡œ 육성한다는 ì „ëžµì ´ë ‹¤.

ì‹ ì„¤í•˜ëŠ” 개발 ì „ë¬¸ 스튜디오 ëª…ì € ‘스튜디오엒스(ê°€ ì¹ Studio X)’다. 대풜는 TL ê°œë°œì „ ì´ ê´„í•˜ëŠ” ìµœë¬¸ì˜ ìº¡í‹´ì ´ 맡는다.

TL은 이달 1일 북·중·남미, 유럽, 오세아니아, 일본 등 글로벌 지역에  출시됐다. 서비스 플랫폼은 ▲PC에서 스팀(Steam) ▲콘솔에서 플레이스테이션 5(PlayStation 5)ê³¼ 엑스박스 시리즈 S|X(Xbox Series S|X)다.

TLì € 출시 첫 주 글로벌 ì ´ìš©ìž 300만명, 누ì í”Œë ˆì ´ 2400만 ì‹œê°„ì „ ë„˜ì –´ì„°ë‹¤. 현재 기준 TL 글로벌 ì ´ìš©ìž ëŠ” 400ë§Œëª…ì „ ë ŒíŒŒí–ˆë‹¤. 출시 ì§ í›„ 스팀 글로벌 ìµœê³ íŒ ë§¤ 1ìœ„ì— ì˜¤ë¥¸ TLì € 출시 3주가 지 ë‚œ í˜„ìž¬ê¹Œì§€ë „ 미êµ, ì ¼ë³¸, ìº ë‚˜ë‹¤, 프랒스, ë …ì ¼ ë“±ì— ì„œ 매출 ìƒ ìœ„ê¶Œì „ ê¸°ë¡ í•˜ê³ ìžˆë‹¤.

â—Žê³µê° ì–¸ë¡ ë‰´ì‹œìŠ¤ [email protected]

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